2015年10月30日金曜日

LINE Sticker 「もふ猫もふう3」予告



LINEスタンプの3作目の絵面です。
本日リクエストしました。リジェクトがなければこれに文字が入った物が出品されます。
今は審査にどれくらいかかるんだろう?

三作目ということもあり、ポーズや表情にかなり苦しみました。
画像は商用でなければ、切り取り加工等して、自由に使用して頂いて構いません。



ボツにした構図↓ レタッチ前なので汚いです

新しい猫を作ったけど、表情がわかりずらいのと可愛くないので入れるのやめました。

2015年9月21日月曜日

Unity_150920



http://tokidoki-t.wix.com/cats-life-online
ゾンビも作ってだいぶTPSっぽくなってきました。
まだゲームというよりはテストビルドだけれども。

スクリプトばかりいじっていてグラフィックの方を進められない。

2015年9月11日金曜日

Unity_150911


やっとインベントリからライフルを装備できるようになった。
銃のモデルはフリーアセットだから後で作り替えなくては…。

これからやること-----
装備の解除
ライフル装備時のアニメーションに変更
射撃を追加
右クリックでエイム

武器と同じ要領でヘッド装備を追加

そしたら一旦オンラインの方に適用したい!
あぁ、、、セーブ機能つけないと・・・。

2015年9月10日木曜日

Unity_150910



http://tokidoki-t.wix.com/cats-life-online
毎回新しいバージョンのリンクを貼るとごちゃごちゃしてしまうので、
最新クライアントの置き場所を作りました。
内容物は前回までと変わっていません。
今はインベントリシステムのチュートリアル動画を見ながらアイテム関係が扱えるように頑張っています!

2015年9月5日土曜日

PhotonUnity_150905


https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNTTJyTFVtOHNmcTA/view?usp=sharing

テクスチャチェンジを加えた。
これでいろんなにゃんこが作れる!セーブ機能はないけど。

2015年9月4日金曜日

PhotonUnity_150904



https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNd0JEUldzOERWZ3c/view?usp=sharing

ブレンドシェイプの同期できたーーー
かなり遠回りしたけど、できてしまえばそれほどコードいらないんだな・・・。
どれくらい負荷がかかってるとかはもう全くわからない。

あとテクスチャチェンジとアイテムの取得とセーブ機能と、入れたいけど、たぶん無理。
テクスチャチェンジだけ頑張ってみようかな。

UpdateとFixedUpdateの違いすらわからなかったのに良く頑張った。
ネットワーク絡まなかったら普通にゲーム作れそうな気がしてきた。

2015年8月30日日曜日

PhotonUnity_150830



https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNNUZ1ZlRRZW5Tb28/view?usp=sharing

移動後、勝手にキャラが滑るのを直した。
ブレンドシェイプをいじれるようにした。
ブレンドシェイプの同期の取り方がわからなかったから、自分が編集したものが相手側に反映されない。
ジャンプを上手にさせる方法がわからない。

2015年8月29日土曜日

PhotonUnity_150829




https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNblRza0dCYTZJMGs/view?usp=sharing

バグだらけだけど、デモワーカーのモデルを差し替えて、ねこ姿でチャットできるようになった。
俺はこれで満足なんだ・・・。

プログラム全くわからないど素人だから、これ以上拡張できないのが悲しい。。。

2015年6月9日火曜日

LINE Sticker 「もふ猫もふう2」

LINEスタンプ「もふ猫もふう2」の販売を開始しました。
身体の小さな猫も加わって、前作より一層賑やかなスタンプになっています。

https://store.line.me/stickershop/product/1142802/ja

2015年6月2日火曜日

LINE Sticker 「もふ猫もふう2」予告


LINEスタンプの2作目の絵面です。
まだ承認されていませんが、リジェクトがなければこれに文字が入った物が出品されます。
また、この画像は商用でなければ、切り取り加工等して、自由に使用して頂いて構いません。

2015年4月5日日曜日

LINE Sticker 「もふ猫もふう」


 無料通話・メールアプリ「LINE」のクリエイターズスタンプにて、スタンプの販売を開始しました。
日本語タイトルは「もふ猫もふう」、他国では「Cu Mohu Kitten」という、猫のキャラクタースタンプです。3Dで細かく描かれているので、シンプルな物と比べるとなかなかインパクトがあるのではないかと思います。
※対応言語は日本語のみとなります。

https://store.line.me/stickershop/product/1076993/ja

2015年4月4日土曜日

【UPGRADE】Cu cat maker ver1.2.1


Cu Cat Maker ver1.2.1 upgrade info
Added 4 eye decal textures.

Added Unity5 shaders.

Unity4 CCM shaders are pink material in Unity5.

【UPGRADE】Cu_cat ver1.5


しばらく更新情報を書いてなかった…。
Cu Cat ver1.5 upgrade info
Added 6 Animations
・A_wriggling
・A_idle_a
・A_idle_b
・A_bucket
・B_drink
・C_massage

Added Props
・bucket
・toy

----------------------------------------
Version: 1.5 (Feb 18, 2015)Size: 81.2 MB

2015年3月7日土曜日

【Practice】2015/03/07

一カ月以上何も書いていないので、生存報告です。


個人的な技術力向上のためにレンダリングの勉強中。顔が気に入らな過ぎて首から下の制作に進めない罠。寄り目?
ヘアーも初めて使ってみました。毛先が綺麗に出せないけど、もっと時間かけて調整していけば、普通に綺麗に出来そうですね。現状だとちょっと不気味…表情つけたらなんとかなるのかな…w


背景も制作中。夜の室内イメージ。ファイナルギャザーって必殺技の名前みたいだけど、名前の通り、必殺技ですね。ポイントライト一つでもなかなか綺麗。
レンダリングも勉強していくと奥が深くて楽しいです。

この他にも別プロジェクトでいろいろ作っていて、やることいっぱいです。
やることは沢山あるのに、とてもお金に困っている悲惨な状況。


アセットストアに出品するデータも少しずつ作っていますが、今のところ売り上げが生活費になるレベルではありませんし、作るのにも時間がかかるので、時間の振り分けはかなり少ないです。

要望等は、すぐに出来るものであれば早めに更新しますのでメール下さい。

2015年1月27日火曜日

【Practice】2015/01/27



とあるプロジェクトで制作中の背景で初めてLightMappingを使用してみた。
LightMapのなんと偉大なことでしょう…。フリー版でもライトマップにオクリュージョン機能あったのね…。
静物にはどんどん使っていこう。
WebBuild↓
https://googledrive.com/host/0B_XlW04ZHxSNWVZsU21HVUJPRGs

2015年1月22日木曜日

【Practice】2015/01/22

ラベルを雑記からPracticeに張り替えようとしたら、間違えて全部消してしまった…ショック…。
今まで載せていたURLと画像だけ適当に並べなおしておきます…。

■MayaでFurの勉強した時の画像
とある販売物用に制作したものですが、
商用以外ならご自由に使って頂いて構いません。商用で使用したい場合はメールをください。


■FUR練習した時のUnity動作チェック
https://googledrive.com/host/0B_XlW04ZHxSNdDNiNklxYXlxcm8
Androidで出力しようとしてたけど、これが限界だった…。
PC用で綺麗に出るように後で作り直したいな。

考えて見たら大した事を書いていなかった。
リリースノートが消えていなかったのが救いだ。

【RELEASED】Cu Cat Maker ver1.0-1.2


[RELEASED]Cu Cat Maker

【Asset info】
Make a cute cat for your game!
This is a cat model that is able to blend shapes (32 parameter).

Can use animation the Cu cat.
Include three animations of Cu Cat.

 ------------------------------------------------------------------------------
 Version: 1.2 (Jan 10, 2015)
 Size: 77.5 MB
 Price:$2

2015年1月9日金曜日

【WorkingNow】Cu Cat Maker ver1.0 - .1.2

 

Cu Cat にブレンドシェイプを追加したモデルをアセットストアに登録申請しました。
Cu CatはUnityのバージョン4.2で作成されていますが、ブレンドシェイプが正式に導入されているバージョンが4.3からなので、別売りにしました。(Cu Cat MakerのUnityバージョンは4.5.4・・・・4.3にすればよかった!!)
1日遅れで、テクスチャを数種類ブレンドできるシェーダーと、新しい2枚のテクスチャを含めて送信しているので、承認されれば、登録・アップグレードされると思います。
Cu Cat と差をつけるため、アニメーションは基本の3種類(アイドル、座り、歩き)しか含んでいません。

【About Blendshape】
ブレンドシェイプとは、形状の違うメッシュをブレンドさせることです。ただし、頂点数や、頂点番号が一緒でなければなりません。
 色のついているモデルを基本として、右上に配置されているそれぞれ形状の違うモデルとブレンドできます。Mayaでブレンドシェイプを組んで、そのまま全部選択してエクスポートすれば、Unity4.3以上ではSkinned Mesh Rendererにブレンドシェイプの項目が追加されます。
 
目パチアニメーションの関係もあって、目の大きさまでは変えられません…。
この辺はボーン構造を変えて作り直さないとだめかも。
 
【About Shaders】
公式のShader referenceを読んだり、いろんなサイトを巡りながら作りました。
 
Main Color
Base Texture
Possible to Blend 3 textures(Support Alpha)
Possible to Decal 3 textures(Support Alpha)
Rim Color
Rim Power
 
それから、Wrapped Diffuse Lightingに変更したシェーダー。

Left:Wrapped Diffuse     Right:Diffuse
個人的には柔らかい影になる左が好きです。どちらもリムライト使用。
 
シェーダープログラムは正直なところ自信がありませんが、Andoroidの実機確認は問題なく出来たので、一緒にストアに申請させて頂きました。
Include Shaders
CCM.shader(no Rim light)
CCM_Rim.shader(Rim light Diffuse)
CCM_RimWrap.shader(Rim light Wrapped Diffuse)
 
これで個性豊かな猫が作れる!
 
目の色変更とか、肉Qカラー変更とか、マスキングをして部分的なカラー変更も加えたかったけれど、ちょっと難しそうだったから今のところ保留。
現状でもデカールで目の部分だけ貼り付ければ変更できます。