2016年8月27日土曜日

【RELEASED】Cu Cat2


【RELEASED】Cu Cat 2
[Asset Info]
cu_cat2_model : no blend shapes.
cu_cat2_maker : has blend shapes.


[Future update plan]
*Fix
jump animation.

*Add
sleep animations.
more playing animations.

prop models.
skin Textures.

2016年7月31日日曜日

Making new cat.


CuCatが素材として大分出回ってしまったので、CuCatに代わる新しい猫を作ろうと思っています。
初版リリース内容の目標は毛皮3種類、アニメーション10種類くらい。ブレンドシェイプで最初からいろんな形状が作れるようにしておきたい。
子猫を飼い始めたので、実物に触れてより猫らしい猫を作ります!

2016年3月12日土曜日

Twitter

もふ猫もふう等、キャラクター画像投稿用にTwitterアカウントを作成しました。
更新頻度は少ないと思いますが、習作を投稿していきます。よろしくお願いします。
https://twitter.com/Tokidoki_mofuu




2016年2月12日金曜日

もふ猫もふう

今年から動くスタンプがクリエイターに開放されるかもしれないので、
動かす練習と、レンダリングの調整をしています。
加筆修正なしでもなかなか綺麗に出力できるようになって、レンダリング時間も相当速くなりました。

オッケー
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNQzV4YWFJN2hrMjQ/view?usp=sharing
ぱあ
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNNXowc3N1cnQzZWs/view?usp=sharing
うるうる
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNamFJX0hzRjRPNk0/view?usp=sharing

画像がAPNGという特殊な形式なので、FireFoxのブラウザかIOS8以降じゃないと
アニメーションは見られないらしいです。
提出形式がまだわかりませんが、GIFになった場合はかなり色数が落ちてしまうので
参加できないかもしれません。

2015年10月30日金曜日

LINE Sticker 「もふ猫もふう3」予告



LINEスタンプの3作目の絵面です。
本日リクエストしました。リジェクトがなければこれに文字が入った物が出品されます。
今は審査にどれくらいかかるんだろう?

三作目ということもあり、ポーズや表情にかなり苦しみました。
画像は商用でなければ、切り取り加工等して、自由に使用して頂いて構いません。



ボツにした構図↓ レタッチ前なので汚いです

新しい猫を作ったけど、表情がわかりずらいのと可愛くないので入れるのやめました。

2015年9月21日月曜日

Unity_150920



http://tokidoki-t.wix.com/cats-life-online
ゾンビも作ってだいぶTPSっぽくなってきました。
まだゲームというよりはテストビルドだけれども。

スクリプトばかりいじっていてグラフィックの方を進められない。

2015年9月11日金曜日

Unity_150911


やっとインベントリからライフルを装備できるようになった。
銃のモデルはフリーアセットだから後で作り替えなくては…。

これからやること-----
装備の解除
ライフル装備時のアニメーションに変更
射撃を追加
右クリックでエイム

武器と同じ要領でヘッド装備を追加

そしたら一旦オンラインの方に適用したい!
あぁ、、、セーブ機能つけないと・・・。

2015年9月10日木曜日

Unity_150910



http://tokidoki-t.wix.com/cats-life-online
毎回新しいバージョンのリンクを貼るとごちゃごちゃしてしまうので、
最新クライアントの置き場所を作りました。
内容物は前回までと変わっていません。
今はインベントリシステムのチュートリアル動画を見ながらアイテム関係が扱えるように頑張っています!

2015年9月5日土曜日

PhotonUnity_150905


https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNTTJyTFVtOHNmcTA/view?usp=sharing

テクスチャチェンジを加えた。
これでいろんなにゃんこが作れる!セーブ機能はないけど。

2015年9月4日金曜日

PhotonUnity_150904



https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNd0JEUldzOERWZ3c/view?usp=sharing

ブレンドシェイプの同期できたーーー
かなり遠回りしたけど、できてしまえばそれほどコードいらないんだな・・・。
どれくらい負荷がかかってるとかはもう全くわからない。

あとテクスチャチェンジとアイテムの取得とセーブ機能と、入れたいけど、たぶん無理。
テクスチャチェンジだけ頑張ってみようかな。

UpdateとFixedUpdateの違いすらわからなかったのに良く頑張った。
ネットワーク絡まなかったら普通にゲーム作れそうな気がしてきた。

2015年8月30日日曜日

PhotonUnity_150830



https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNNUZ1ZlRRZW5Tb28/view?usp=sharing

移動後、勝手にキャラが滑るのを直した。
ブレンドシェイプをいじれるようにした。
ブレンドシェイプの同期の取り方がわからなかったから、自分が編集したものが相手側に反映されない。
ジャンプを上手にさせる方法がわからない。

2015年8月29日土曜日

PhotonUnity_150829




https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNblRza0dCYTZJMGs/view?usp=sharing

バグだらけだけど、デモワーカーのモデルを差し替えて、ねこ姿でチャットできるようになった。
俺はこれで満足なんだ・・・。

プログラム全くわからないど素人だから、これ以上拡張できないのが悲しい。。。

2015年6月9日火曜日

LINE Sticker 「もふ猫もふう2」

LINEスタンプ「もふ猫もふう2」の販売を開始しました。
身体の小さな猫も加わって、前作より一層賑やかなスタンプになっています。

https://store.line.me/stickershop/product/1142802/ja

2015年6月2日火曜日

LINE Sticker 「もふ猫もふう2」予告


LINEスタンプの2作目の絵面です。
まだ承認されていませんが、リジェクトがなければこれに文字が入った物が出品されます。
また、この画像は商用でなければ、切り取り加工等して、自由に使用して頂いて構いません。

2015年4月5日日曜日

LINE Sticker 「もふ猫もふう」


 無料通話・メールアプリ「LINE」のクリエイターズスタンプにて、スタンプの販売を開始しました。
日本語タイトルは「もふ猫もふう」、他国では「Cu Mohu Kitten」という、猫のキャラクタースタンプです。3Dで細かく描かれているので、シンプルな物と比べるとなかなかインパクトがあるのではないかと思います。
※対応言語は日本語のみとなります。

https://store.line.me/stickershop/product/1076993/ja

2015年4月4日土曜日

【UPGRADE】Cu cat maker ver1.2.1


Cu Cat Maker ver1.2.1 upgrade info
Added 4 eye decal textures.

Added Unity5 shaders.

Unity4 CCM shaders are pink material in Unity5.

【UPGRADE】Cu_cat ver1.5


しばらく更新情報を書いてなかった…。
Cu Cat ver1.5 upgrade info
Added 6 Animations
・A_wriggling
・A_idle_a
・A_idle_b
・A_bucket
・B_drink
・C_massage

Added Props
・bucket
・toy

----------------------------------------
Version: 1.5 (Feb 18, 2015)Size: 81.2 MB

2015年3月7日土曜日

【Practice】2015/03/07

一カ月以上何も書いていないので、生存報告です。


個人的な技術力向上のためにレンダリングの勉強中。顔が気に入らな過ぎて首から下の制作に進めない罠。寄り目?
ヘアーも初めて使ってみました。毛先が綺麗に出せないけど、もっと時間かけて調整していけば、普通に綺麗に出来そうですね。現状だとちょっと不気味…表情つけたらなんとかなるのかな…w


背景も制作中。夜の室内イメージ。ファイナルギャザーって必殺技の名前みたいだけど、名前の通り、必殺技ですね。ポイントライト一つでもなかなか綺麗。
レンダリングも勉強していくと奥が深くて楽しいです。

この他にも別プロジェクトでいろいろ作っていて、やることいっぱいです。
やることは沢山あるのに、とてもお金に困っている悲惨な状況。


アセットストアに出品するデータも少しずつ作っていますが、今のところ売り上げが生活費になるレベルではありませんし、作るのにも時間がかかるので、時間の振り分けはかなり少ないです。

要望等は、すぐに出来るものであれば早めに更新しますのでメール下さい。

2015年1月27日火曜日

【Practice】2015/01/27



とあるプロジェクトで制作中の背景で初めてLightMappingを使用してみた。
LightMapのなんと偉大なことでしょう…。フリー版でもライトマップにオクリュージョン機能あったのね…。
静物にはどんどん使っていこう。
WebBuild↓
https://googledrive.com/host/0B_XlW04ZHxSNWVZsU21HVUJPRGs