2016年7月31日日曜日
Making new cat.
CuCatが素材として大分出回ってしまったので、CuCatに代わる新しい猫を作ろうと思っています。
初版リリース内容の目標は毛皮3種類、アニメーション10種類くらい。ブレンドシェイプで最初からいろんな形状が作れるようにしておきたい。
子猫を飼い始めたので、実物に触れてより猫らしい猫を作ります!
2015年1月9日金曜日
【WorkingNow】Cu Cat Maker ver1.0 - .1.2

Cu Cat にブレンドシェイプを追加したモデルをアセットストアに登録申請しました。
Cu CatはUnityのバージョン4.2で作成されていますが、ブレンドシェイプが正式に導入されているバージョンが4.3からなので、別売りにしました。(Cu Cat MakerのUnityバージョンは4.5.4・・・・4.3にすればよかった!!)
1日遅れで、テクスチャを数種類ブレンドできるシェーダーと、新しい2枚のテクスチャを含めて送信しているので、承認されれば、登録・アップグレードされると思います。
Cu Cat と差をつけるため、アニメーションは基本の3種類(アイドル、座り、歩き)しか含んでいません。
【About Blendshape】
ブレンドシェイプとは、形状の違うメッシュをブレンドさせることです。ただし、頂点数や、頂点番号が一緒でなければなりません。

色のついているモデルを基本として、右上に配置されているそれぞれ形状の違うモデルとブレンドできます。Mayaでブレンドシェイプを組んで、そのまま全部選択してエクスポートすれば、Unity4.3以上ではSkinned Mesh Rendererにブレンドシェイプの項目が追加されます。
目パチアニメーションの関係もあって、目の大きさまでは変えられません…。
この辺はボーン構造を変えて作り直さないとだめかも。
【About Shaders】
公式のShader referenceを読んだり、いろんなサイトを巡りながら作りました。
Main Color
Base Texture
Possible to Blend 3 textures(Support Alpha)
Possible to Decal 3 textures(Support Alpha)
Rim Color
Rim Power
それから、Wrapped Diffuse Lightingに変更したシェーダー。
Left:Wrapped Diffuse Right:Diffuse
個人的には柔らかい影になる左が好きです。どちらもリムライト使用。
シェーダープログラムは正直なところ自信がありませんが、Andoroidの実機確認は問題なく出来たので、一緒にストアに申請させて頂きました。
Include Shaders
CCM.shader(no Rim light)
CCM_Rim.shader(Rim light Diffuse)
CCM_RimWrap.shader(Rim light Wrapped Diffuse)
これで個性豊かな猫が作れる!
目の色変更とか、肉Qカラー変更とか、マスキングをして部分的なカラー変更も加えたかったけれど、ちょっと難しそうだったから今のところ保留。
現状でもデカールで目の部分だけ貼り付ければ変更できます。
2014年4月30日水曜日
2014年4月20日日曜日
【WorkingNow】Cu Puppy 03
テクスチャパターンを1種類追加作成しました。
白いテクスチャは汚くなりがちで難しいですね。あんまり見栄えがよくならないので、
今回からはライティングをベイクしたテクスチャを用意しました。
上の画像は全てノーライト表示の場合です。
アニメーション作成の進みも良い具合なので、今月中には提出できそうです。
2014年4月4日金曜日
【WorkingNow】Cu Puppy 02
メインのルックスはこんな感じで完了です。
現在はスキンウェイト調整中。
今後の作業予定としては、スキンウェイト調整がもう少し。
モーション
・idle(立ち、座り、伏せ)
・walk
・run
・cry
この辺を作ったらストアに提出する予定です。
提出後は少しずつアップグレード出来たらいいなと思っています。
テクスチャパターンやメッシュパターンの追加等。
価格としては、また2ドルかなぁ。
4月中には出したい・・・!!
pugの方はクオリティがまだまだ出せないのと、骨格が変わりそうなので、huskyとは別で出すことにしました。あとは個人的にポメラニアンとかのほうが作りたいなっていうのもあります…。
現在はスキンウェイト調整中。
今後の作業予定としては、スキンウェイト調整がもう少し。
モーション
・idle(立ち、座り、伏せ)
・walk
・run
・cry
この辺を作ったらストアに提出する予定です。
提出後は少しずつアップグレード出来たらいいなと思っています。
テクスチャパターンやメッシュパターンの追加等。
価格としては、また2ドルかなぁ。
4月中には出したい・・・!!
pugの方はクオリティがまだまだ出せないのと、骨格が変わりそうなので、huskyとは別で出すことにしました。あとは個人的にポメラニアンとかのほうが作りたいなっていうのもあります…。
2014年1月18日土曜日
【WorkingNow】Cu Puppy
I intend to make husky , corgy and pug models.
アセットストア用にハスキーとパグとコーギーを作ろうと思ってるけど、
3種類セットで出すか、1種類ずつで出すか悩み中。
モーションが共有できるならセットでいいかなと思っている。
とりあえず今はクオリティ出すこと考える。
翻訳英語って全然合ってないらしいね・・・。
2013年9月11日水曜日
【WorkingNow】Cu Cat UPgrade plan (v1.2)
2013年8月30日金曜日
【WorkingNow】Cu_cat fix problems
Jump animation start-end position changed 0.0.0 to 0.0.0 position.
v1.1 Jump animation moved to [Old_version] Folder.
If you won't use these animation.
don't import [Old_version] Folder.
This is uploaded and pending review now.
v1.1 Jump animation moved to [Old_version] Folder.
If you won't use these animation.
don't import [Old_version] Folder.
This is uploaded and pending review now.
2013年8月17日土曜日
【WorkingNow】Cu_cat UPgrade plan
Now creating....
Add prop
・Feedtray&food
・Neck ring
Add motion
・A_eat
・A_jumpstart
・A_jumpIdle
・A_jumpend
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