2015年9月11日金曜日
Unity_150911
やっとインベントリからライフルを装備できるようになった。
銃のモデルはフリーアセットだから後で作り替えなくては…。
これからやること-----
装備の解除
ライフル装備時のアニメーションに変更
射撃を追加
右クリックでエイム
武器と同じ要領でヘッド装備を追加
そしたら一旦オンラインの方に適用したい!
あぁ、、、セーブ機能つけないと・・・。
2015年9月10日木曜日
Unity_150910
http://tokidoki-t.wix.com/cats-life-online
毎回新しいバージョンのリンクを貼るとごちゃごちゃしてしまうので、
最新クライアントの置き場所を作りました。
内容物は前回までと変わっていません。
今はインベントリシステムのチュートリアル動画を見ながらアイテム関係が扱えるように頑張っています!
2015年9月5日土曜日
PhotonUnity_150905
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNTTJyTFVtOHNmcTA/view?usp=sharing
テクスチャチェンジを加えた。
これでいろんなにゃんこが作れる!セーブ機能はないけど。
2015年9月4日金曜日
PhotonUnity_150904
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNd0JEUldzOERWZ3c/view?usp=sharing
ブレンドシェイプの同期できたーーー
かなり遠回りしたけど、できてしまえばそれほどコードいらないんだな・・・。
どれくらい負荷がかかってるとかはもう全くわからない。
あとテクスチャチェンジとアイテムの取得とセーブ機能と、入れたいけど、たぶん無理。
テクスチャチェンジだけ頑張ってみようかな。
UpdateとFixedUpdateの違いすらわからなかったのに良く頑張った。
ネットワーク絡まなかったら普通にゲーム作れそうな気がしてきた。
2015年8月30日日曜日
PhotonUnity_150830
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNNUZ1ZlRRZW5Tb28/view?usp=sharing
移動後、勝手にキャラが滑るのを直した。
ブレンドシェイプをいじれるようにした。
ブレンドシェイプの同期の取り方がわからなかったから、自分が編集したものが相手側に反映されない。
ジャンプを上手にさせる方法がわからない。
2015年8月29日土曜日
PhotonUnity_150829
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNblRza0dCYTZJMGs/view?usp=sharing
バグだらけだけど、デモワーカーのモデルを差し替えて、ねこ姿でチャットできるようになった。
俺はこれで満足なんだ・・・。
プログラム全くわからないど素人だから、これ以上拡張できないのが悲しい。。。
2015年8月14日金曜日
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