今年から動くスタンプがクリエイターに開放されるかもしれないので、
動かす練習と、レンダリングの調整をしています。
加筆修正なしでもなかなか綺麗に出力できるようになって、レンダリング時間も相当速くなりました。
オッケー
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNQzV4YWFJN2hrMjQ/view?usp=sharing
ぱあ
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNNXowc3N1cnQzZWs/view?usp=sharing
うるうる
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNamFJX0hzRjRPNk0/view?usp=sharing
画像がAPNGという特殊な形式なので、FireFoxのブラウザかIOS8以降じゃないと
アニメーションは見られないらしいです。
提出形式がまだわかりませんが、GIFになった場合はかなり色数が落ちてしまうので
参加できないかもしれません。
2016年2月12日金曜日
2015年10月30日金曜日
LINE Sticker 「もふ猫もふう3」予告
LINEスタンプの3作目の絵面です。
本日リクエストしました。リジェクトがなければこれに文字が入った物が出品されます。
今は審査にどれくらいかかるんだろう?
三作目ということもあり、ポーズや表情にかなり苦しみました。
画像は商用でなければ、切り取り加工等して、自由に使用して頂いて構いません。
ボツにした構図↓ レタッチ前なので汚いです
新しい猫を作ったけど、表情がわかりずらいのと可愛くないので入れるのやめました。
2015年9月21日月曜日
Unity_150920
http://tokidoki-t.wix.com/cats-life-online
ゾンビも作ってだいぶTPSっぽくなってきました。
まだゲームというよりはテストビルドだけれども。
スクリプトばかりいじっていてグラフィックの方を進められない。
2015年9月11日金曜日
Unity_150911
やっとインベントリからライフルを装備できるようになった。
銃のモデルはフリーアセットだから後で作り替えなくては…。
これからやること-----
装備の解除
ライフル装備時のアニメーションに変更
射撃を追加
右クリックでエイム
武器と同じ要領でヘッド装備を追加
そしたら一旦オンラインの方に適用したい!
あぁ、、、セーブ機能つけないと・・・。
2015年9月10日木曜日
Unity_150910
http://tokidoki-t.wix.com/cats-life-online
毎回新しいバージョンのリンクを貼るとごちゃごちゃしてしまうので、
最新クライアントの置き場所を作りました。
内容物は前回までと変わっていません。
今はインベントリシステムのチュートリアル動画を見ながらアイテム関係が扱えるように頑張っています!
2015年9月5日土曜日
PhotonUnity_150905
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNTTJyTFVtOHNmcTA/view?usp=sharing
テクスチャチェンジを加えた。
これでいろんなにゃんこが作れる!セーブ機能はないけど。
2015年9月4日金曜日
PhotonUnity_150904
https://drive.google.com/file/d/0B_XlW04ZHxSNd0JEUldzOERWZ3c/view?usp=sharing
ブレンドシェイプの同期できたーーー
かなり遠回りしたけど、できてしまえばそれほどコードいらないんだな・・・。
どれくらい負荷がかかってるとかはもう全くわからない。
あとテクスチャチェンジとアイテムの取得とセーブ機能と、入れたいけど、たぶん無理。
テクスチャチェンジだけ頑張ってみようかな。
UpdateとFixedUpdateの違いすらわからなかったのに良く頑張った。
ネットワーク絡まなかったら普通にゲーム作れそうな気がしてきた。
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